Godot Engine、フィーチャーリリース「4.7-stable」を公開
ワンポイントGodot 4.7-stableが公開、互換性維持のまま性能とUXを改善
この記事は Godot Engine の一次情報をもとにAIが再構成したものです。 原文を読む →
オープンソースのゲームエンジンGodot Engineが、安定版の新バージョン「4.7-stable」をGitHub上でリリースしました。ユーザビリティとパフォーマンスの改善を中心としたフィーチャーリリースで、既存プロジェクトとの互換性も維持されています。詳細な変更内容はリリースノートやチェンジログで確認できます。
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