Godot Engine 4.6が安定版としてリリース、使い勝手と性能を改善
ワンポイントGodot 4.6は互換性を保ったまま使い勝手と性能を改善
オープンソースのゲームエンジンGodot Engineの新バージョン「4.6-stable」がGitHubで公開されました。今回はユーザビリティとパフォーマンスの向上を中心としたフィーチャーリリースで、旧バージョンとの互換性も維持されています。詳細な変更点はリリースノートや変更履歴で確認できます。
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トピック: godot-engine解除
オープンソースのゲームエンジンGodot Engineの新バージョン「4.6-stable」がGitHubで公開されました。今回はユーザビリティとパフォーマンスの向上を中心としたフィーチャーリリースで、旧バージョンとの互換性も維持されています。詳細な変更点はリリースノートや変更履歴で確認できます。
オープンソースのゲームエンジンGodot Engineが、安定版の新バージョン「4.7-stable」をGitHub上でリリースしました。ユーザビリティとパフォーマンスの改善を中心としたフィーチャーリリースで、既存プロジェクトとの互換性も維持されています。詳細な変更内容はリリースノートやチェンジログで確認できます。